"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
//定义food类
class Food {
    constructor() {
        this.element = document.getElementById('food');
    }
    //定义一个获取食物x轴坐标的方法
    get X() {
        return this.element.offsetLeft;
    }
    //定义一个获取食物Y轴坐标的方法
    get Y() {
        return this.element.offsetTop;
    }
    //修改食物位置的方法
    change() {
        //生成一个随机的位置
        //食物的位置最小是0最大是290
        //蛇移动一次就是一格，一格大小就是10，所以就要求食物的作标必须是整值10的倍数
        let left = Math.round(Math.random() * 29) * 10;
        let top = Math.round(Math.random() * 29) * 10;
        this.element.style.left = left + 'px';
        this.element.style.top = top + 'px';
    }
}
//测试代码
// const food = new Food();
// food.change();
// console.log(food.X, food.Y);
exports.default = Food;
